
- 使い方・講座
- RETAS STUDIOマニュアル
- ゼロからはじめるショートアニメ制作
- プロが教える!CoreRETAS-特殊効果講座
- 現場からのアニメ講座~こんにちはアン~
- 塗ってみよう!~実践!PaintMan~
- DigitalLoca3 for Stylos&Stylos活用講座
- プロフェッショナルテクニック講座
- 第1回 [CoreRETAS]での撮影の流れ
- 第2回 臨場感を出すためのエフェクトの追加
- 第3回 素材、フィルタの追加によるシチュエーションの変更
- 第4回 2Dと3Dのコミュニケーション~導入編~
- 第5回 2Dと3Dのコミュニケーション~中編~
- 第6回 2Dと3Dのコミュニケーション~後編~
- 第7回 作画のキャラクターと3Dデータを組み合わせたカット制作~前編~
- 第8回 作画のキャラクターと3Dデータを組み合わせたカット制作~後編~
- 第9回 デジタル作画の優位性~前編~
- 第10回 デジタル作画の優位性~後編~
- 第11回 デジタル作画による画面効果~前編~
- 第12回 デジタル作画による画面効果~後編~
- アニメ作ろうぜ!外伝
- RETAS STUDIOでアニメを作ろう集中講座
- RETAS STUDIOでアニメを作ろう

第7回 作画のキャラクターと3Dデータを組み合わせたカット制作~前編~
(1)キャラクターとコクピットのデザインについて
(2)作業の流れの説明
(3)3Dソフトによるラフモデルの作成
(4)ライトテーブルパレットで指示を入れる
- サンプルデータダウンロード(1.9MB)
第7回で使用したMXOLのデータをダウンロードしてご確認いただけます。
※当サンプルデータに関するユーザー様へのサポートは行っておりません。









