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バッチ処理機能

[バッチ処理]とは、大量の画像ファイルに対して、複数の手順によって構成される定型の処理を行う機能です。
TraceManは、[バッチパレット]を使用してバッチ処理を行います。
デフォルトでは、[連続スキャン]と[線幅変更]二種類のバッチセットが用意されていますが、ユーザー独自のセットを作成することもできます。


バッチ処理 [例:連続スキャン]

  1. 入力

    バッチ処理の対象となる画像を指定します。

    入力

    stylfunc_hd_arrow_down.gif
  2. バッチ項目

    [入力]から読み込まれた画像に対して、複数の手順(コマンド)によって構成されるバッチ項目リストを実行します。

    バッチ項目

    stylfunc_hd_arrow_down.gif
  3. 出力

    バッチ処理が終了した画像を指定された場所に書き出します。

    完了